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          赤潮自走棋8月15日停服維護了什么

          時間:2019-08-24 10:30:57 編輯:楠九巷

          尊敬的指揮官:

          針對您近日從戰場發回的情報,系統將于2019年8月15日(周四)08:00停機更新,預計維護時間2小時,如遇特殊情況將順延,并會及時告知各位指揮官,更新后可領取更新補償!

          更新期間,服務器暫停開放,指揮官請盡量在8:00更新前結束當前戰局,以防數據丟失。待更新結束后,指揮官可正常進入游戲。

          以下是本次更新具體內容

          0815版本 | 新英雄

          新種族-建筑正式開放

          經過兩周的先鋒測試,我們現在有一點點把握,它們不會變成排位BAN選的TOP3了。

          三個新英雄(煉金塔,神威塔,變形塔)現在可在所有正式比賽中使用

          0815版本 | 新功能

          全新裝備系統-登陸先鋒模式

          重做高級裝備,隨心所欲穿脫交換,極大提高掉落幾率,可隨時查閱的裝備圖鑒……但最high的,肯定是只要付出一點金幣,就可以選擇置換任意一件同品質的其他裝備。什么?你問為什么還要收錢?因為沒有代價的自由,不是真正的自由。

          ? 重做與新增了部分高級裝備尤其是頂級裝備

          ? 裝備穿戴到英雄身上后,可以直接交換給其他英雄,或者一鍵卸載返回背包

          ? 大幅度提高了史詩與傳說裝備的掉落幾率

          ? 圖鑒內新加了裝備圖鑒分頁,可以查看到所有裝備的詳情介紹,其中新加入的裝備在圖鑒內有(新)標記,可以隨時查閱

          ? 帶有(新)標記的裝備,只會在先鋒模式中掉落喲,不會影響其他玩法和模式

          ? 每位英雄從可以穿戴6件裝備調整為可以穿戴3件裝備

          ? 通過消耗金幣,可以將裝備置換成相同品質下的另一個裝備:

          可在任何時候進行置換,但戰斗時的置換需要在下回合生效

          需要置換的裝備可以是當前已穿戴裝備,也可以是背包里的裝備

          新的裝備系統目前還處于測試期,暫時只在先鋒模式供大家體驗,不排除未來有大幅度調整的可能,希望各位指揮官積極反饋問題與提供建議

          0815版本 | 新活動

          “夏日嘉年華”主題外觀

          遠洋小島,海灘,陽光,三五好友歡聚一堂。

          丟下煩惱,穿上泳裝,沖進大海浪!浪!浪!

          限時售賣:35天 | 鴻蒙至寶全新上架“夏日嘉年華”主題外觀

          【688裝飾幣】S2賽季限時傳說品質棋盤海島樂園

          【488裝飾幣】S2賽季限時傳說品質柵欄水上滑梯

          【488裝飾幣】S2賽季限時傳說品質指揮官沙灘先鋒

          【388裝飾幣】S2賽季限時傳說品質指揮官踏浪者

          限時售賣:14天 | 恒金商店上架

          【1588恒金】S2賽季傳說品質指揮官陽光深V

          【988恒金】S2賽季史詩品質指揮官小黃鴨騎士

          【888恒金】S2賽季史詩品質指揮官沙灘黑幫

          【788恒金】S2賽季史詩品質指揮官高壓水槍

          軍需抽獎更新:

          恒金軍需卡池更新:陽光深V、小黃鴨騎士和高壓水槍

          銀幣軍需卡池更新:沙灘黑幫

          平衡性-英雄調整

          所有近戰英雄

          這可能是歷史上最給力的一次近戰加強,放心,我們也時刻著關注快棋模式里的無腦先鋒流是否會被續命。

          全體近戰英雄的攻擊范圍,都擴大到周圍8格 從先鋒模式更新到正式比賽

          原先鋒連攜的9先鋒擴大攻擊范圍效果移除

          攻速調整

          你一拳,我一拳,電量就像不要錢。

          你一槍,我一槍,天黑打到天又亮。

          對于戰斗體驗,不只是削弱與加強,我們也十分討厭戰斗起來磕磕碰碰不流暢,就醬。



          童子

          攻擊速度由1.7秒調整為1秒

          1星童子攻擊力由40~45調整為28~32

          2星童子攻擊力由80~90調整為57~64

          3星童子攻擊力由160~180調整為114~128



          鐵猿

          攻擊速度由1.7秒調整為1.2秒

          1星鐵猿攻擊力由66~72調整為47~51

          2星鐵猿攻擊力由133~291調整為94~102

          3星鐵猿攻擊力由267~291調整為188~205



          殺人蜂

          攻擊速度由1.4秒調整為1秒

          普攻由3次傷害調整為1次傷害

          1星殺人蜂攻擊力由29~33調整為63~72

          2星殺人蜂攻擊力由59~67調整為127~145

          3星殺人蜂攻擊力由118~135調整為254~290

          生命削減

          剛說了不喜歡戰斗動作不流暢,更討厭的,當然就是拖拖拖拖拖時間!



          幽靈機

          移除隱身時的回血效果

          2星幽靈機生命由1000調整為950

          3星幽靈機生命由2000調整為1700



          血鷹

          2星血鷹變身后生命由1900調整為1600(變身前的生命值無變化)



          勾魂使

          2星勾魂使生命由1200調整為1000

          平衡性-連攜調整



          先鋒

          真正的強大,并不是沒有對手時無敵的寂寞;而是在命運坎坷時,依然保持著向前沖鋒的氣魄。就好比先鋒們先是丟了八面玲瓏的花活兒,接著又要慘遭護甲加成的削弱……

          先鋒連攜帶了的護甲加成由6/14/24調整為4/12/24

          平衡性-野怪調整

          野怪加入連攜效果

          雖然已經精心調整了數值防止野怪爸爸把大家打哭,但命不好這個病,是沒得救的。

          15波 (快棋10波):暗影公爵獲得15%的暴擊率,攻擊力由111~333和222~446下調至49~99和99~200

          30波 (快棋25波):反坦克炮獲得二級攻城效果,攻擊力由787~1050下調至562~750

          35波 (快棋30波):靈蘊巨龍獲得20%閃避率,血量由10600下調至6600

          40波 (快棋35波):黃風軍團的血量由4500和3750下調至4200和3500

          45波 (快棋40波):炎晶獸王造成的傷害為真實傷害,并在旋風斬期間免疫石化、眩暈以及技能傷害

          體驗優化與BUG修復

          在野怪輪時,點擊野怪將展示更多信息

          野怪的頭像

          野怪的連攜

          點擊連攜可以看到該連攜效果

          排行榜新增了先鋒榜

          榜單將按照勝率排名,勝率和排名將實時更新

          入榜需要在賽季內至少完成30局先鋒模式的比賽

          每次上榜需要在刷新時間內完成5場先鋒模式比賽,完成比賽后立刻上榜

          如果在每周完成至少5場先鋒模式的比賽,則可以保留在下一周上榜的權利

          如果在一周內沒有完成5場比賽,會在刷新時間下周一5:00(北京時間)從排行榜上剔除

          快棋排位賽增加了組隊功能

          隊伍最多2名玩家

          隊伍內任意成員相差段位不能超過2個大段

          其他優化與修復

          游戲內的英雄、裝備和道具的品質顏色將從白、淺藍、深藍、紫、橙 調整為 白、綠、藍、紫、橙,大家以后再也不用為分不清淺藍和深藍發愁了

          戰斗商店的連攜提示特效進行了分級,根據連攜達成難度細分了三個檔次,以此減少低等級連攜對大家帶來的干擾

          左側邊欄的傷害統計旁,新增了承傷統計,英雄也有不可承受之重呢

          在戰斗內點擊召喚物可以看到該單位的詳細信息了

          局外圖鑒加入了英雄的攻擊距離和攻擊速度數據,方便大家更客觀的感受英雄能力

          經過音效小哥哥的努力,登陸界面的背景音樂已經不一樣了,并且回合對戰失敗也新加了音效喲~

          為了方便各位老爺更加了解手機電量,防止斷電而錯過吃雞,優化了右上角的電量顯示,當插上電的時候會一直有充電標志

          為了更流暢的戰斗,減少卡頓,美術和程序小哥哥們,優化了戰斗內英雄和指揮官的動作

          設置界面新加了準備階段是否顯示全場的開關,大家可以根據喜好自由調整

          優化了主界面的貂蟬小姐姐模型,她已經會動了喲~

          優化了戰斗加載界面的排版,現在已經可以展示每位玩家選擇的棋盤和指揮官以及黃金通行證邊框了,富裕,真是讓人亮瞎狗眼!

          賽季獎勵郵件的存在時長從15天增加到了70天(一個賽季的時長),希望指揮官們能夠及時領取你們的獎勵

          修復了棍奴和玄龜在戰斗還沒開始時就會進行攻擊的問題。

          ☆修復了方舟、鐵巨神和忍者熊貓在釋放技能前搖時目標死亡會導致的技能失效問題,敵人可以退場,但英雄不會停下

          修復了護衛連攜2級(4護衛)時,護衛單次受到最大傷害實際為300而不是150的問題,并讓負責的策劃,圍著院子跳了一圈蛙跳

          修復了將好友拉黑未讀消息小紅點無法消失的問題

          新兵種·紅線蝙蝠

          最持久的愛情,大概是從未表白過的愛情。白骨夫人從未對“他”說過自己真正的想法,或許因為她希望始終保持某種自欺欺人的憧憬,才能在自己永久的生命里擁有一份若有若無的溫情。至于白骨夫人為什么給自己的信使起了這么一個意味深長的名字,可能是她到了最后的時刻,還是后悔了。

          空中生物,對地范圍傷害

          2人口1300靈蘊,物美價廉

          敢于舍己為人的空軍核心輔助

          自帶理財以支持妖族靈活多變的戰術

          經典·平衡性調整

          人族

          天生我材必有用,不出穿甲就是送

          警戒時間

          效果由提供20點射程和視野下調至提供12點射程和視野

          強襲鐵雞

          LV 1:降低攻擊提升至15點,持續時間提升至10秒

          LV 2:攻擊+13%,電磁跳躍移除落點處敵人的遠程、近程傷害減免

          戰術鐵狗

          LV 3:烈火壓制在遇到地面生物部隊時將造成200%傷害

          穿甲鐵狗

          攻擊由20下調至13

          神族

          問君能有幾多愁,對手馬龍一波流

          靈蘊光炮

          初始價格由400上調至500

          幻鯨

          凡相虛妄不再需要看到敵人才可以施放,且幻象飛行速度提升

          LV 1:由生命+15%改為護盾+30%

          LV 2:由生命+25%提升為生命+30%

          疾蟹

          攻擊距離由30提升為33

          馬龍

          攻擊距離由28下調至26

          狂徒

          狂徒在狂舞花綻與劍氣環繞期間獲得移動速度提升

          LV 2:手動技能結束后獲得3秒劍氣環繞,傷害與手動技能一致,期間增加15點護甲

          LV 3:攻擊+25%

          妖族

          停車坐愛楓林晚,妖族板凳沒人管

          巖角蜥蜴

          生產價格由700下調至600

          科技費用由350下調至300

          鐵壁蜥蜴

          生產價格由1100下調至1000

          科技費用由550下調至500

          鐵臂蜥蜴埋地行進期間造成的傷害獲得對機械優勢對抗

          且潛地突擊出地效果范圍由4提升為5

          神行樹妖

          LV 1:根系攻擊能夠對附近半徑3范圍內最多3個敵人造成傷害

          LV 2:根系攻擊造成傷害的同時讓敵人受到減益效果:無法進行攻擊,持續0.8秒

          LV 3:獲得生物優勢

          神射虎

          生產價格由1900下調至1800

          科技費用由950下調至850

          落箭虎

          生產價格由2200下調至2100

          科技費用由2200下調至2100

          生命由88提升至128

          體驗優化

          每日答題功能將在更新后重新啟動

          每日星圖寶箱獎勵將固定掉落符文,不會再掉落其他道具,每份獎勵隨機掉落1~2個符文

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